Пожарно-прикладной вид спорта (3)

(3 или 2е параллельных беговых дорожки, К.О.-система)

В предварительном круге (Vorrunde или Квалификация) отбираются 16 или 8 лучших участников по сумме двух лучших времён или по лучшему времени для финальных соревнований по системе "К.О." (на выбывание). Победитель будет тот, кто ни разу не проиграет!
  1. Описание
  2. Руководство по эксплуатации
  3. Установки
  4. Внешние контакты
  5. Улучшения и изменения
  6. Контакт

Краткая инструкция (шаг за шагом)

  1. Откройте программу;
  2. Загрузите "Beispiel-Starterliste.xls" для теста и остановите время для всех участников на разных дорожках;
  3. Теперь перейдите на 2-ую закладку и там вы увидите 16 лучших команд отсортированных по времени: 1-16, 8-9 и т.д.;
  4. Теперь все стартуют один раз на выбывание, пока не выявится абсолютный победитель.
  5. На последней закладке появятся все результаты (см описание внизу) и по ним можно распечатывать грамоты.

Необходимое тщательное тестирование программы (желательно 19 команд):

  1. 3 трассы, 1/16, Pl.+Pl., beste Summe (сумма 2ух лучших времён)
  2. 3 трассы, 1/16, Pl.+Pl., beste Zeit (лучшее время)
  3. 3 трассы, 1/16, Win+Win, beste Summe
  4. 3 трассы, 1/16, Win+Win, beste Zeit
  5. 3 трассы, 1/8, Pl.+Pl., beste Summe
  6. 3 трассы, 1/8, Pl.+Pl., beste Zeit
  7. 3 трассы, 1/8, Win+Win, beste Summe
  8. 3 трассы, 1/8, Win+Win, beste Zeit
  9. 2 трассы, 1/16, Pl.+Pl., beste Summe
  10. 2 трассы, 1/16, Pl.+Pl., beste Zeit
  11. 2 трассы, 1/16, Win+Win, beste Summe
  12. 2 трассы, 1/16, Win+Win, beste Zeit
  13. 2 трассы, 1/8, Pl.+Pl., beste Summe
  14. 2 трассы, 1/8, Pl.+Pl., beste Zeit
  15. 2 трассы, 1/8, Win+Win, beste Summe
  16. 2 трассы, 1/8, Win+Win, beste Zeit

Условия

Очень хорошо изучите описание работы программы по системе К.О.: http://www.stopwatch.de/support/KO-sistema.htm
Минимальное разрешение монитора 1024 x 768;
Контакты: событие при замыкании (On = дощечки-хлопушки, кнопка или контакты в воду);
Стартовый список должен быть в папке с программой;
Последняя дополнительная команда должна называться "99 Dummy" для пустой дорожки. Например, 2е команды должны пробежать по всем трём дорожкам. Во втором забеге 1ая на 2ой, а 2ая на 3ей. На 1ой дорожке будет "Dummy". Потом ей дать очень большоке время, чтоб она не прошла в финал;
Команды могут повторить забег. Старое время будет переписано. Это важно в финальном туре, если время у двоих будет одинаково;
Лучшее время после СБРОСа выделяется жирным, чтобы не делать лишнюю колонку лучшего времени;
Для телевизора можно создать несколько разных титульных картинок. Текстовой титульной строки там нет;
Команду (строку) нельзя удалить, но можно вставить "Дисквал." или "Снята" (Dis / Aus) правой мышкой;
Перед каждым переходом на следующую закладку необходимо сохранить текущие результаты и распечатать. При возврате назад данные могут быть потеряны!

Техническое задание

На основе "Feuerwehr2-КО" и "Dragracing" программа "Feuerwehr3-КО".
В предварительном забеге выступают одновременно 2 или 3 команды (на выбор 2 или 3 секундомера).
Например, если команд 33, то 11 забегов по 3 команды, а, если 32, то в одном забеге может быть 2 команды.
Каждая команда выполняет более одного забега каждый раз на другой дорожке и только 2 лучших результата (сумма) будут оценены.
16 или 8 лучших команд попадают в отборочный "К.О."-тур.
В "КО" выступают только по 2-е команды вместе. Сортировка: лучшее время с худшим, 2-ая с предпоследней и т.д.: 1-16, 2-15, 3-14, 4-13, 5-12, 6-11, 7-10, 8-9, но в другой последовательности (см схему КО).
Ручное время с внешними контактами по правилам соревнований до 1/10 с., но для большей точности тут до 1/100 с.

Не задействованную 3-ью дорожку можно деактивировать.

После всех отборов ФИНАЛ за 3-4 и 1-2 место.

Страницы сетки (закладки) протокола в программе и в таблице. Образец отборочного круга по стартовому списку:

      ТРАССА 1 TPACCA 2 Beste  
Nr. Mannschaft Klasse Zeit Fehler Gesamt Zeit Fehler Gesamt Summe

Pl.

Ст.№ Команда доп. Время Штраф. секунды В целом       Сумма 2-ух
лучших времён
Место
1 Ruppach - Goldhausen                  
2 Langenbach 1                  
3 Felde                  
...                    
33 Oberolberndorf                  

СТАРТовая кнопка запускает проигрывание *.wav-звукового файла. По его окончанию (выстрел) начинается отсчёт времени. Можно отключить.
Финишные контакты все на одном СОМ-порте 1+4, 4+6, 7+8. Старт можно разделить*.
Формат времени в секундах ССС,мс. Ошибки 5, 10 или 20 секунд.
В КО-круг попадают только 8 или 16 команд на выбор у кого сумма времён с ошибками наименьшая.
Если сумма двух времён у двух команд равны, то в отбор попадёт команда та, у которой в одном из забегов было лучшее время (худшей команде вручную добавить 0,01с.!).
В КО-финалах каждая команда стартует только один раз. Победитель из каждой пары переходит в следующий круг.
"Gesamt-Ergebnis" = таблица всех результатов, где первые 16 команд из КО-финалов, а остальные (выбывшие) из предварительного отбора.

После предварительного круга "Vorrunde" время не имеет большого значения, а только победитель-проигравший. Но по времени проигравших выставляются и места.

Даже, если за 3 и 4-ое место время будет лучше, чем в борьбе за 1-ое и 2-ое место, то всё равно места так и останутся, т.е. не по времени.
Сначала проигравшие борятся за 3 место, а потом победители за 1-ое.
Лучшее время проигравшего в четверть-финале (Viertel) - это 5-ое место, затем 6-ое и так до 8-го.
Тоже самое в одной восьмой финала (Achtelfinale) - лучший проигравший получает 9-ое место и далее до 16-го.

Образец колонок стартового протокола в таблице.

Один табличный список.

  1. 1-ая страница - стартовый список с двумя колонками: № и название команды (одна или две* дополнительных колонки). 19 команд для теста.
  2. 2-ая стр. - 16 лучших по сумме двух лучших времён. TOP16 лучших команд с временем предварительного круга (1/8-финала) и уже отсортироваными для старта в порядке: лучшая с последней, вторая с предпоследней и т.д.
  3. 1/4 финала, где 8 победителей из 1/8-финала соревнуются также, как и в предыдущем забеге 1-ая с последней и т.д.
  4. Полуфинал, где 4 команды. 1-ая с 4-ой и 2-ая с 3-ей борятся за победу.
  5. Финал, где 4 команды. Сначала две проигравшие команды соревнуются за 3 место, а потом два победителя за 1-ое место.
  6. Общий результат соревнований. Спереди занятое место не зависимо от времени, а сзади лучший достигнутый результат.

Прочее, изменения и улучшения

Секундомер должен безошибочно работать под всеми Windows - операционным системам. Если Вы, однако, всё же найдёте какие-либо ошибки, мы устраним их бесплатно. Программу не надо инсталлировать и она сразу запускается с жёсткого диска.

Мы не занимаемся одной и той же программой, а постоянно разрабатываем новое программное обеспечение на заказ. Ошибки в программе и отклонения в описании не исключены и, если Вы их обнаружите, то мы устраним их бесплатно в течении двух недель. Маленькое предложение по улучшению программы мы можем сделать бесплатно. Если Вам необходимы большие изменения или Вы нуждаетесь в новом программном обеспечении, пришлите нам название программы (номер версии), старую программу (DOS), если есть, полное описание (образец смотрите выше), эскизы, образец стартового протокола и протокола результатов соревнований, лого для иконки 32 х 32 пикселя и прочее, а также версию вашей компьютерной системы и разрешение монитора в письменной форме. Мы проанализируем Ваши требования и ответим как можно скорее. Улучшения возможны только после оплаты.

Вы должны тщательно испытать полученную версию перед соревнованием. После получения регистрационного кода никакие деньги больше не возмещаются. Нельзя продавать купленную версию дальше, одалживать, передавать или дарить третьему лицу.

Актуальная рабочая версия программы с кодом для активации высылается по электронной почте после оплаты. После получения регистрационного кода деньги не возвращаются. Программу должен обслуживать тот, кто её купил. Покупатель не имеет права продавать, дарить или одалживать программу другим лицам. Но программу можно размножать без кода активации и рекомендовать дальше без нашего разрешения. Так как мы постоянно разрабатываем новое программное обеспечение, то мы не улучшаем постоянно одну и ту же программу, но она может быть улучшена при последующих покупках. Обнаруженные ошибки будут устраняться в течении одного месяца бесплатно. При очень грубой ошибке по нашей вине и невозможности исправить её, мы вернём уплаченные деньги. Если Вам нужны изменения или Вы нуждаетесь в другом программном обеспечении, пришлите нам эскиз, название программы (номер версии), достаточное описание, примеры всех необходимых протоколов и т.д. в письменной форме и проанализировав их мы ответим как можно скорее.

Программы будут улучшаться, если они будут продаваться!

Заказ

Программное обеспечение можно заказать через контактный формуляр и после оплаты Вы получите ключ активации через электронную почту, а мы займёмся переводом на русский язык. На все вопросы мы обычно отвечаем в течении 48 ч. (не включая отпуск, выходные и праздники).

Перевод денег через Western Union, PayPal, по почте, на банковский счёт или наличными в Германии или на Украине.

Актуальные контактные данные Вы найдёте на

StopWatch.de

 
 
 
 
         
 
     
 
 
 
 

Наше время покажет...
кто лучший!