Программное обеспечение роликового спорта

Горячие клавиши

[F1] = помощь
[F2] = установки
[F3] = информация
[F4] = фальшстарт
[F5] = СТАРТ
[F7] = ФИНИШИРОВАНИЕ
[F9] = остановка часов / прервать
[F10] = 00:00 / очистить протокол
[F11] = блокировка / открытие стартового контакта
[F12] = блокировка / открытие финишного луча

Strg + s = сохранить протокол (TXT)
Strg + o = открыть сохранённый протокол или стартовый список
Strg + w = экспорт в письмо (Word)
Strg + x = экспорт в таблицу (Excel)
Strg + e = сохранить как вэбстраницу (HTML)
Alt + F4 = закрыть программу

Описание

Компьютернный полуавтоматический секундомер для скоростного роликового спорта с точностью до 1/100 с. с ведением протокола и с возможностью подключения стартового пистолета и инфракрасных лучей.
Две цифровые индикации для текущего и остановленного времени.
Электронное (Мин.Сек,мс) или ручное время при помощи мышки или клавиатуры. Программа разработана по заказу для ролликового спорта, где участники разделены на классы и едут различные дистанции по несколько раз каждый. За каждый забег выставляется определённое количество пунктов равное занятому месту. После каждого забега подсчитывается общая сумма набранных пунктов и выставляется место. Соответственно, чем меньше набранных пунктов, тем лучше место. При равном наборе пунктов сравнивается время последнего (самого длинного) забега на выносливость и выигрывает тот, у кого оно лучше. Если участник не смог проехать все дистанции, то он не занимает ни какого места и его данные будут находиться в конце протокола результатов.

Так как лучи не могут разделить вместе финиширующих спортсменов, то с этой программой будет одновременно применяться видеозапись, где в режиме паузы можно довольно точно определить кто был первым и внести в протокол вручную необходимые изменения.

В программе предусмотрено использование двух раздельных лучей для старта и финиша. Так как на соревнованиях могут ехать более одного круга, то в программу встроена ручная блокировка лучей от нежелаемого контакта. После каждого контакта финишных лучей время автоматически протоколируется.

Незарегистрированная версия условно-бесплатного программного обеспечения может останавливать примерно 5 времён. Секундомер работает начиная от Windows95, лёгок в управлении, не нуждается в инсталляции и довольно мал по объёму. Программа сразу готова к работе с жёсткого диска без администраторских прав. Секундомер с лучами к УСБ-порту через адаптер функционирует лучше всего начиная от Windows2000.

Порядок работы с программой

Запустите программу.
Подключите лучи к свободному порту, если они у Вас имеются и выберите порт и алгоритм подключения.
Введите регистрационный код или зарегистрируйтесь при помощи электронной почты.

На главном окне нажмите кнопку "Стартовый список".
Выберите текстовый список классов, если он находится не в той же папке, что и программа.
Откройте стартовый список (образец или Ваш сохранённый) или укажите ячейку начала стартовых номеров и откройте из таблицы.
Обработайте данные спортсменов и сохранив, как название класса, нажмите ОК.

Сетка протокола соревнований заполнится данными участников. Кнопка СТАРТ станет доступной.
Быберите дистанцию и класс участников. Не забывайте разблокировать лучи перед контактом!


Перед соревнованиями создаётся общий стартовый список участников для распечатки на стэнд соревнований. Проводящий соревнования может создавать стартовый список прямо в программе или загружать табличный файл созданный в Excel.
Для ускорения составления, присланные данные в электронной форме можно копировать и вставлять в текстовые поля. С этой программой не совсем удобно работать, если много участников и много разных классов и возникает необходимость постоянного сохранения, закрытия-открытия различных классовых списков, но можно просто открыть данные участников из таблицы указав номер ячейки, где начинаются стартовые номера участников определённого класса (например, C 60). Разные классы спортсменов должны быть разделены чистой строкой, иначе будут загружены все классы сразу. При работе с программой стартовый список Excel должен быть закрытым.
Стартовые списки для протокола сохраняются с названием выбранного класса и с окончанием STL.

Колонки стартового списка: Стартовый номер; фамилия, имя; год рождения; спорт общество.

Протокол:
ФИО Г.р. Общество 1. забег Пункты ... ... хх забег Пункты Общ. пункты Место
                       

Забегов может быть и 100!

В протоколе в замаркированной клетке можно сразу писать или щёлкнуть дважды, или нажать F2 или Enter-клавишу. Стрелками- клавишами можно прыгать из клетки в клетку.

Проверить работу стартового пистолета или лучей можно замкнув железной скрепкой контакты 4 и 6 в СОМ-порте компьютера. Время начнёт бежать. После старта становятся доступны кнопки фальшстарта, финиша, остановки часов и расчёт пунктов и мест. Перед финишем вручную вводится номер финиширующего участника и при нажатии на кнопку или разрыве лучевого контакта происходит запись в соответствующую строку. Если участники едут грудь-в-грудь и нет возможности ввести номер, то время запишется внизу в протоколе для ручной корректировки. Щелчком правой кнопки мыши можно удалить время без номера или присвоить его финишировавшему стартовому номеру.

После ручной корректировки времени в протоколе, необходимо пересчитать пункты и места. По окончанию забега соревновательный протокол сохраняется под названием класса, как текстовый файл. Если участвуют различные классы и бегут различные дистанции, то каждый протокол нужно сохранять и открывать разделено.

Протокол можно экспортировать в Word/Excel или сохранять как интернет-страницу, где его также можно и распечатать.
Протоколы результатов будут иметь название соревнований из титульной строки на главном окне и обозначение класса.
Длина дистанции будет вставлена в название колонки текущего забега.
Пример стартового списка и протокола прилагается.

Установки

В установках можно выставить цвета секундомера, выбрать СОМ-порт, к которому подключены лучи и протестировать различные алгоритмы подключения. Там же находятся поля для ввода ключа регистрации и/или регистрация при помощи электронной почты, если почтовая программа настроена на компьютере.

Стартовый пистолет, дощещки хлопушки или стартовый луч подключаются к контактам 4 и 6 СОМ порта компьютера через разборной DB9 / RS232 разъём. Финишный луч подключается к контактам 7 и 8. Так как лучи располагаются на уровне ног, то необходима временная задержка срабатывания лучей, чтоб не бралось раздельное время обеих ног или запоминание всех контактов с возможностью выбора и привязки к номеру участника перед внесением в протокол. Если, однако, несколько спортсменов одновременно финишируют, нужно останавливать время вручную, так как лучи не могут разделять вместе прибывающие объекты (необходимо свободное расстояние).
Лучи можно также подключить и к УСБ-порту через USB2COM конвертор. Проблемы связанные с контактом лучей смотрите на первой странице помощи. Продавцов и производителей лучей Вы найдёте на нашей интернет-странице в разделе "Вопросы и ответы".

Прочее

Комплект поставки:
Программа (Rollsport-Software.exe)
Образец стартового списка для программы (Starterliste-Example.STL)
Образец табличного списка для тэстов (Starterliste-Example.xls)
Список классов (Klassen.txt)
Лицензионные соглашения (Lizenz-German)
Помощь со схемой подключения лучей (Rollsport-Software.chm)

Актуальная рабочая версия программы высылается по электронной почте после оплаты. После получения регистрационного кода деньги не возвращаются. Покупатель не имеет права продавать, дарить или одалживать компьютер с программой другому лицу. Программу можно копировать и рекомендовать дальше без нашего разрешения и без ключа активации.
На эту программу было затрачено 2 месяца работы двух человек. Так как мы постоянно разрабатываем новое программное обеспечение, то мы не улучшаем постоянно одну и ту же программу, но она может быть бесплатно улучшенна при последущих покупках. Обнаруженные ошибки будут устраняться в течении 4ёх недель бесплатно. При очень грубой ошибке по нашей вине и невозможности исправить её, мы вернём Вам деньги назад. Если Вы нуждаетесь в другом программном обеспечении или Вам нужны изменения, пришлите нам эскиз, название программы (номер версии), достаточное описание, примеры всех необходимых протоколов и т.д. в письменной форме и проанализировав их мы ответим как можно скорее.

Научитесь хорошо пользоваться программой до начала соревнований!

Актуальные данные для контакта с нами Вы найдёте на странице www.StopWatch.de