Полный комплект программного обеспечения для управления соревнованием по преодолению препятствий на лошадях (Таблицы A, B, C) с точным измерением времени нахождения всадника на маршруте при помощи световых инфракрасных лучей и с автоматическим присвоением мест с учётом ошибок на маршруте.
F1 = Помощь F2 = Установки F3 = Информация F4 = Запуск и остановка таймера F5 = СТАРТ F7 = H/F (остановить / продолжить) F9 = СТОП (ручное время без наличия лучей) F11 = 1 контакт стартового луча включить / отключить F12 = 2 контакт финишного луча активировать / заблокировать F6 = +6 секунд (коррекция времени) F8 = +8 секунд (для Германии) F10 = +10 секунд (при отпускании клавиши!) Ctrl + = +4 пункта (Num Lock) Ctrl - = -4 пункта (коррекция) Ctrl 3 = +3 пункта (за ошибки на маршруте) Ctrl 6 = +6 пунктов Ctrl 8 = +8 пунктов Ctrl x = Исключить / исключён Ctrl v = Внести в протокол Ctrl n = (Next/New) Следующий и сброс на нули 00:00 Ctrl S = Сохранить протокол Ctrl T = ТВ модус (включить) Ctrl O = Открыть стартовый список или сохранённый протокол Ctrl P = (Print) Печать протокола Ctrl W = открыть в Word.doc Ctrl A = (All) всё выбрать и внести в буфер обмена (для WordPad.rtf) Ctrl T = Тест ТВ режим (выключить) или Esc Ctrl C = (Copy) всё скопировать Ctrl H = (HTML) сохранить как интернет страницу Ctrl . = Имитация лазерных лучей Ctrl d = Печатать Ctrl e = экспорт в Excel
Данная версия программы адаптирована к национальным правилам по конному спорту Российской Федерации.
Хронометраж происходит в секундах (XXX,хх). На дисплее сначала видно обратный отсчёт времени (таймер), а после старта - щелчок вручную кнопки "СТАРТ" или пересечения световых луча включается секундомер. Время таймера и секундомера при необходимости можно остановить и снова запустить.
На главном окне находятся текущая дата и время, 2-е титульных строки, дисплей
времени, данные выбранного участника, норма времени для маршрута, а также протокол
соревнования. Для управления программой имеются кнопки: "Загрузить стартовый
или сохранённый протокол", таймер отсчёта времени, СТАРТ, "H/F"
- промежуточная остановка и возобновление работы секундомера, гонг, пауза и
продолжение, +4, +6 секунд коррекции времени, +/- 4 штрафа за ошибки, СТОП,
НЕ СТАРТОВАЛ, СОШЁЛ, ИСКЛЮЧЁН, ВНЕСТИ, ДАЛЕЕ (СЛЕДУЮЩИЙ и СБРОС), кнопки для
сохранения протокола в виде текстового файла, в форматах Word, Excel, HTML или
Toris (нем.), распечатать, открыть в Word, в Excel, как web-страницу, удалить
и телевизионный режим.
2 текстовых поля (заголовки) предназначены для выведения информации на любое
внешнее телевизионное устройство (дополнительный монитор, телевизор, большой
экран или проектор) для зрителей (например, для названия и места проведения
турнира).
Внешнее устройство показывает также штраф за ошибки на маршруте и текущее место
после щелчка на "ВНЕСТИ". Рекомендуемое разрешение для внешнего устройства
800:600 (1,33 / 4:3) или 720:576 (1,25) Pxl. При диагонале телевизора 67 см
и разрешении монитора 800:600 цифры времени высотой 16,5 см, а при 720:576 высота
около 19 см. "Default-Monitor.reg" - для восстановления основного
окна, если сбиты настройки в процессе теста.
!!! Кнопку "ДАЛЕЕ" (00:00) желательно не нажимать
сразу (10 секунд задержка), чтобы зрители успели увидеть время, пункты и занятое
место участника.
Вы можете изменить все подписи на окне программы изменив самостоятельно слова
в файле "All-Language-Translate.xls" или сразу в "Ваш язык.lng",
открыв его текстовым редактором. При любых изменениях в установках программу
лучше закрыть и запустить вновь.
При работе с таймером возможны два режима: при установке флага под кнопкой участник автоматически исключается по истечении 45 секунд. Если CheckBox не отмечен, то по истечении 45 секунд включается секундомер не зависимо от того или лошадь пересекла стартовую линию.
"Штраф за время" автоматически рассчитывается из раннее установленных
величин в "Установках". Величина коррекции времени вводится клавишей
(смотрите раздел "Комбинации клавиш") или щелчком мыши на соответствующей
кнопке окна программы. Коррекция (добавление секунд к времени дисплея) возможна
только при остановке секундомера (пауза).
Штраф за ошибки на маршруте от +3 до +8 может вносится и во время движения спортсмена
по маршруту и после финиша. Все штрафные очки или секунды должны быть введены
в программу до нажатия кнопки "ВНЕСТИ". При её нажатии все результаты
участника вносятся в протокол. Сразу происходит автоматическое распределение
по местам. Если участник исключается, то он помещается в конце протокола в алфавитном
порядке с отметкой "EL". За ним располагаются спортсмены, сошедшие
с маршрута и за ними не явившиеся на старт.
Реальное время на маршруте в протокол вводится для контроля, но не влияет на
конечный результат.
В программе не предусмотрена инсталляция и она не требует администраторских
прав. Запускать её надо с жёсткого диска компьютера.
Перед покупкой Вы должны тщательно проверить тестовую версию, которая демонстрирует
только несколько результатов. После получения регистрационного кода никакие
деньги больше не возвращаются. Вы можете, конечно, делать копии, раздавать и
советовать программу дальше, но мы просим Вас не дарить, не одалживать и не
продавать программу третьему лицу.
StopWatch.de-Team благодарит Николая Чебышева, судью международной категории,
за помощь в создании программы, которая теперь соответствует уровню международных
соревнований!
Здесь производятся необходимые установки:
В программу можно загрузить созданный стартовый список как текстовый файл,
Excel или TORIS.dbf.
В текстовом редакторе стартовый протокол нужно создавать в последовательности:
стартовый или порядковый номер участника, номер и кличка лошади, имя всадника
и название команды разделив их табулятором, а не пробелом. Порядок колонок изменяться
не может. Если у лошади нет номера, то в стартовом протоколе необходимо ввести
"0", хотя именно лошадь должна имеет стартовый номер.
Ваши собственные названия колонок (первая строка) перенесутся в протокол, поэтому
необходимо называть сразу все 11 колонок. Записи в первых пяти колонках протокола
можно корректировать двойным щелчком мыши.
Данные следующих колонок (столбцов) в протоколе, не могут быть изменены вручную:
реальное время, штраф за время, коррекция времени, штраф за ошибки на маршруте,
всего (сумма всех штрафов и пунктов), итоговое время и занятое место.
Для изменения штрафных очков и времени протокол нужно сначала сохранить, изменить txt файл и загрузить по-новому в программу. Однако место при этом автоматически не изменится. Необходимо самостоятельно его присвоить, поэтому: "Сначала проверить, а потом ВНЕСТИ!"
В программу повторно можно загрузить только протокол, сохранённый как текстовый
файл, поэтому рекомендуется всегда параллельно сохранять протокол как текстовый
файл.
В протоколе участника можно удалить, нажатием правой кнопки мыши на отмеченной
строке. Появится меню "Строку удалить".
Названия полей и колонок:
Реальное время = реальное затраченное время на маршруте;
За время = штраф за превышение нормы времени;
Коррекция = применённая коррекция времени;
За ошибки = штраф за ошибки и неповиновения на препятствии;
Всего = суммарные пункты, очки или секунды;
Время = суммарное окончательное время / результат.
Примеры расчётов штрафных очков / секунд и общего времени в программе:
| Таблица: | За время | Коррекция | За ошибки | Всего | Время |
|---|---|---|---|---|---|
| А | 2,00 | 6 | 8 | 10,00 | 100,99 |
| В | 1,25 | 6 | 7 | 8,25 | 100,99 |
| С | 0,00 | 6 | 4 | 4,00 | 104,99 |
Таблица "A":
Пункты = за время + за ошибки;
Время = реальное время + коррекция.
Распределение мест сначала по пунктам, а при одинаковом количестве сравнивается
время. Если и время одинаково, то присваивается одинаковое место (пример смотрите
на немецкой странице).
Пример расчёта "За время":
Норма времени = 90 с.;
1 пункт за каждые начинающиеся 4 сек.;
Реальное время = 94,99 сек.;
За время = 2.
Таблица "В":
Тот же самый расчёт, что и в таблице "А", только здесь вместо нормы
времени есть максимальное время маршрута. Достижение максимального времени ведёт
к исключению участника (вручную). Штраф за время в установках надо выставлять
"0" иначе эти пункты будут прибавляться к общим пунктам.
Реальное время = время - коррекция!
Таблица "С":
Предпоследняя колонка в этом виде соревнований должна правильно называться не
"Время", а "Результат" и сортировка по местам здесь только
по результату.
Результат = реальное время + штраф за время (0)* + коррекция + штраф за ошибки.
Общие ошибки = за время + за ошибки.
*Т.к. международная федерация конного спорта (FEI) отменила
штраф за превышение нормы времени при судействе соревнований по таблице С, то
в установках нужно установить 0 штрафных очков за превышение нормы времени или
999 секунд норму времени (с учётом своих правил!).
Но в национальных правилах Германии есть норма времени с разным расчётом:
a). каждая сверхнормативная секунда = 1 временная ошибка;
b). ЕСЛИ (реальное время > нормы времени), ТОГДА
За время = (реальное время - норма времени) * 0,5
Например:
Норма времени: 120 с., время: 127,33 с., пункты 12.
7,33 / 2 = 3,67
12 + 3,67 = 15,67
Пример " C" с сортировкой по местам смотрите на немецкой странице.
Световые лучи подключаются к USB через COM2USB адаптер или прямо к свободному COM порту. Для аппаратной реализации нужно связывать контакты 1+4, 4+6 или 7+8 RS-232 (www.stopwatch.de >> FAQ >> Lichtschranken).
Проверка работы контактов канцелярской скрепкой.
Например, контакты СТАРТ = 4+6 и СТОП = 7+8:
1) Алгоритм "On" для светового луча (цепь соединена):
+ Все контакты замкнуть;
+ Нажать на кнопку Таймер;
+ Контакты 4+6 разъединить => время начнёт бежать;
+ Контакты 7+8 разъединить => время остановится.
2) Алгоритм "Off" (стартовый пистолет или ворота, т.е. цепь разорвана):
+ Запустить таймер;
+ Контакты 4+6 соединить => время начинает бег;
+ Контакты 7+8 замкнуть => секундомер остановит время.
ВАЖНО ПРИ ПРОВЕДЕНИИ СОРЕВНОВАНИЯ СО СВЕТОВЫМИ ЛУЧАМИ:
круглые кнопки рядом со СТАРТ и СТОП созданы для активации и блокировки пересечения
световых лучей (при наведении мышкой можно прочитать подписи). Красная - световой
луч заблокирован, "зелёная" - контакт светового луча возможен.
Необходимо не забывать активировать лучи перед финишем, т.к. иначе время не
будет остановлено, но его можно будет позже вычислить самостоятельно из дополнительного
списка "Контакт луча" в окне, где делаются записи даже, если лучи
заблокированы.
В программе возможно также засекание времени только одним лучём (езда по кругу).
Мы рекомендуем использование качественного оборудования для более высокой точности. Во внешнем отключении лучей нет необходимости, так как они отключаются программно.
Могут ли другие программы мешать программе?
Да. Хронометраж в компьютере имеет наивысший приоритет, но не рекомендуется
во время хронометража переключаться на другие приложения.
Можно ли использовать старый персональный компьютер?
Начиная от Pentium133 и Win98 время учитывается правильно. На более старых компьютерах
мы программу не испытывали. Но мы рекомендуем W2k / XP.
Можно ли в программу загрузить сохранённый протокол?
Загружать в программу снова можно только протокол соревнования в формате *.txt.
Файлы doc, csv, xls открываться только с MS Word/Excel, если MS Office установлен
на компьютере.
Что входит в комплект поставки?
Только наше программное обеспечение (файлы: EXE, помощь, doc для Word, Default-Monitor.reg,
примеры создания стартовых списков, Language.lng и др.). Компьютер, звуковые
колонки, принтер, световые лучи и штативы, мониторы или большой дисплей, лошадей
и прочее мы не поставляем.
Различные вопросы о лучах и подключении телевизора
Вы найдёте подробную информацию о подключении телевизора в картинках и производителей
и продавцов лучей на нашей интернет странице под "FAQ".
Как всё происходит на соревновании?
После того, как всадника вызывают на старт и он выезжает на поле, главный судья
даёт сигнал в колокол (гонг). В этот момент включается обратный отсчёт времени
от 45 секунд (иногда от 60 секунд). В течение этого времени всадник свободно
двигается по полю и может пересекать линию финиша в любом направлении и линию
старта в обратном направлении. Пересечение линии старта в правильном направлении
означает начало движения по маршруту и включение секундомера. Если всадник не
успевает пересечь линию в установленное время, то он, в зависимости от редакции
правил, либо исключается, либо включается секундомер. По непредвиденным причинам
отсчёт может быть прерван и запущен вновь. Хотя правила этот момент не регламентируют,
но после остановки таймера судьей, лучше начинать отсчёт от начала, а не от
момента его остановки.
Всадник двигается по маршруту, преодолевая различные препятствия. Траектория
движения довольно извилистая и может по несколько раз пересекать и линию старта,
и линию финиша. За ошибки на маршруте всаднику добавляются штрафные очки.
По таблице "А" это 4 штрафных очка за ошибки на препятствиях и 1 штрафное
очко за каждые 4 начатые секунды превышения нормы времени в основном маршруте
или за каждую начатую секунду в повторном прыжке (дополнительное соревнование
для определения призеров). По таблице "В" это 3, 4, 6, 8 штрафных
очков за ошибки на препятствиях и 0,25 штрафного очка за каждую начатую секунду
превышения нормы времени в основном маршруте или за каждую начатую секунду в
повторном прыжке (перепрыгнуть).
По таблице "С" это 3 или 4 штрафных секунды, которые добавляются к
реальному времени. Превышение нормы времени не наказывается, но всадник исключается,
если не закончит маршрут за 120 или 180 секунд.
Секундомеры останавливаются при пересечении линии финиша после преодоления последнего
препятствия. Во время нахождения на маршруте по разным причинам всадник может
быть остановлен. Секундомеры при этом также останавливают и в некоторых, установленных
правилами случаях, ко времени добавляются 4 или 6 секунд коррекции времени.
Иногда время может быть скорректировано в меньшую сторону. Величина коррекции
в этом случае определяется главным судьей.
В некоторых соревнованиях, которые судятся по таблице А или В, спортсмены, распределяются
по местам в зависимости от набранных штрафных очков, а при равенстве - по лучшему
времени прохождения маршрута. Но часто спортсмены с одинаковым количеством штрафных
очков занимают одинаковое место, если уложились в норму времени. В этих соревнованиях
для определения победителя проводится дополнительное соревнование - повторный
прыжок по укороченному маршруту. Очевидно, что в итоговом протоколе могут быть
несколько, например 5 спортсменов на 4-ом месте. Следующий спортсмен займет
9 место. Исключённые спортсмены занимают места после закончивших маршрут, за
ними сошедшие, за ними не явившиеся на старт.
В соревнованиях, которые судятся по таблице С результатом спортсмена является
сумма времени, затраченного на прохождение маршрута (естественно, с коррекцией
времени) и штрафа за ошибки на маршруте. Совпадение мест для этого соревнования
маловероятно.
Секундомер должен безошибочно работать под всеми Windows - операционным системам. Если Вы, однако, всё же найдёте какие-либо ошибки, мы устраним их бесплатно. Программу не надо инсталлировать и она сразу запускается с жёсткого диска.
Мы не занимаемся одной и той же программой, а постоянно разрабатываем новое программное обеспечение на заказ. Ошибки в программе и отклонения в описании не исключены и, если Вы их обнаружите, то мы устраним их бесплатно в течении двух недель. Маленькое предложение по улучшению программы мы можем сделать бесплатно. Если Вам необходимы большие изменения или Вы нуждаетесь в новом программном обеспечении, пришлите нам название программы (номер версии), старую программу (DOS), если есть, полное описание (образец смотрите выше), эскизы, образец стартового протокола и протокола результатов соревнований, лого для иконки 32 х 32 пикселя и прочее, а также версию вашей компьютерной системы и разрешение монитора в письменной форме. Мы проанализируем Ваши требования и ответим как можно скорее. Улучшения возможны только после оплаты.
Вы должны тщательно испытать полученную версию перед соревнованием. После получения регистрационного кода никакие деньги больше не возмещаются. Нельзя продавать купленную версию дальше, одалживать, передавать или дарить третьему лицу.
Актуальная рабочая версия программы с кодом для активации высылается по электронной почте после оплаты. После получения регистрационного кода деньги не возвращаются. Программу должен обслуживать тот, кто её купил. Покупатель не имеет права продавать, дарить или одалживать программу другим лицам. Но программу можно размножать без кода активации и рекомендовать дальше без нашего разрешения. Так как мы постоянно разрабатываем новое программное обеспечение, то мы не улучшаем постоянно одну и ту же программу, но она может быть улучшена при последующих покупках. Обнаруженные ошибки будут устраняться в течении одного месяца бесплатно. При очень грубой ошибке по нашей вине и невозможности исправить её, мы вернём уплаченные деньги. Если Вам нужны изменения или Вы нуждаетесь в другом программном обеспечении, пришлите нам эскиз, название программы (номер версии), достаточное описание, примеры всех необходимых протоколов и т.д. в письменной форме и проанализировав их мы ответим как можно скорее.
Программы будут улучшаться, если они будут продаваться!
Программное обеспечение можно заказать через контактный формуляр и после оплаты Вы получите ключ активации через электронную почту, а мы займёмся переводом на русский язык. На все вопросы мы обычно отвечаем в течении 48 ч. (не включая отпуск, выходные и праздники).
Перевод денег через Western Union, PayPal, по почте, на банковский счёт или наличными в Германии или на Украине.
Актуальные контактные данные Вы найдёте на
|
|||||||||||||||||||||||||||||||
Наше время покажет...
кто лучший!