Для хронометража от одного (с промежуточными временами) до 10 участников со стартовыми звуковым и финишными контактами или лучём/лучами.
Что может программа и чем же она так хороша?
Компьютерный хронометраж разработан для таких видов спорта, где до 10 участников
почти одновременно приходят к финишу (лёгкая атлетика, плавание, гребля...)
и, соответственно, требуется до 10 секундантов. Опыт проведения соревнований
показывает, что реакция у всех разная и ручное время не всегда соответствует
действительному, поэтому и возникла необходимость запускать часы одновременно
для всех сразу, что значительно снижает погрешности, а для первого финишировавшего
брать электронное время через лучи, т.к. это может быть рекордное время для
своей возрастной категории или класса.
Чтобы брать электронное время до 1/100 секунды каждого участника, необходимо
иметь фотофиниш или достаточный интервал между спортсменами (машинами, конями,
собаками...) для контактирования лазерных лучей*.
В качестве стартовой кнопки может быть применён стартовый пистолет (www.sport-thieme.de
>> „start“ >> Suchen = 44,50 EUR) или дощечки-хлопушки с металлическими
контактами и проводами к СОМ-порту компьютера. Необходимо самому изготовить
прибор, т.к. они, в отличии от нас, не выполняют индивидуальные заказы.
Компьютер находиться на финише, где каждый секундант имеет отдельную USB-клавиатуру
с клавишами F1-F10 (необходимо иметь до 4 USB-портов, а подключение клавиатур
после полного запуска компьютера!) или необходимо спаять контактные кнопки и
протянуть провода от компьютера. Каждый судья может засекать 2 участника. В
тестовой ДЕМО версии время точно не засекается.
В установках выбирается количество одновременно стартующих участников или количество
засекаемого времени, т.е. количество контактов, останавливающих время (1-10).
Там видно какой контакт куда надо подключить. Выбирается электронный или ручной
хронометраж (окончание 1/100 или 1/10 с.).
В легкоатлетических манежах беговые дорожки бывают голубыми (Лужники). Тогда
и цвет заднего фона можно изменить на свой вкус, например голубой RGB 149-176-203
(#95B0CB)*.
На главном управляющем окне надо открыть Excel стартовый список, созданный зараннее по вложенному образцу. На окне имеются текстовые поля: заглавие соревнования, дата, название забега, номер, название дисциплины, сила ветра и класс стартующих, который автоматически загружается из файла лежащего в той же папке, где и сама программа.
В установках выставляется время срабатывания автоматического старта (кнопка "Динамик" для команды «На старт!» стандартно 20±10 сек.), чтобы спортсмен успел стать в колодки. После нажатия прозвучит «На старт!», через 5 секунд «Внимание!» и через 1,5 до 3,5 секунд, чтобы спортсмены не привыкли и не угадывали, «МАРШ! = Выстрел». Можно создавать свои звуковые сигналы, но названия менять нельзя. Нажимать их можно вручную по порядку.
Есть кнопка для старта и она же и для фальшстарта (выстрел пистолета). Остановка
времени каждой дорожки с помощью клавиш F1…F10. Если не все участники добежали
да финиша, то время останавливается и в поле "Место" щелчком мыши
выбирается соответствующая запись (места пересчитываются автоматически.). Чтобы
судьи не забыли сохранить результаты и ускорить процесс, то внизу кнопка «00:00
& Speichern» = сброс с одновременным сохранением результатов в протокол,
который должен быть закрыт во время хронометража.
Все финишные контакты имеют „Beep Audio Ton“ для контроля срабатывания.
После первого сброса создаётся протокольный файл, куда и записывается название соревнования, дата, номер забега (заплыва, заезда...), вид или дистанция, класс, скорость ветра и участники в порядке финиширования (место, ФИО, возрастной класс, спортивный клуб и время).
[Ctrl+P] Пример распечатанного протокола результатов сразу после забега в текстовом файле*
Стандартный шрифт в Editor/Notepad должен быть: Courier New 10 (80 знаков в строке)
Blockwettkampf des TuS Scharnhorst, in Dortmund, Stadion Rote Erde
am Fr. 22.06.2008
=================
Ergebnisliste
Schüler B
60 m Hürden Vorlauf 1 Wind: -2,5 m/s 14:03
1. Welters, Torsten 95 Mönchengladbacher LG 7,99 sec.
2. Schneider, Jan 96 LGO/ DJK Ewaldi Aplerbeck 8,01 sec.
3. Sachse, Emanuel 95 TSV Hagen 1860 8,29 sec.
4. Wehmeyer, Jamy 95 LGO/TVE Barop 8,33 sec.
5. Werthenbach, Maximilian 95 TVE Netphen 8,41 sec.
6. Beille, Jonathan 95 LGO/TSC Eintracht Dortmund 8,49 sec.
7. Weise, Marcus 95 TVE Netphen 8,82 sec.
8. Tolstik, Martin 96 TuS Scharnhorst 97/2003 e.V. 8,85 sec.
9. Beille, Jonathan 96 LGO/ Post- und Telekom SV 8,90 sec.
10. Mielcarek, Timo 96 LGO/TSC Eintracht Dortmund DIS
----------------------------------------------------------------------------
Erstellt mit dem Programm "Sprint-Stoppuhr" www.StopWatch.de
Lizenz für TuS Scharnhorst
|
Если время больше 60 сек, то в протоколе в конце впишутся не секунды, а минуты.
Если скорость ветра не замеряется, то в поле необходимо поставить "-"*.
Экспортный протокол совместим с программой "LAPro".
START: COM1 7+8 (СТАРТ для всех одновременно). Время начинает бежать при замыкании
цепи. Финишные лучи открываются вручную или автоматически через определённое
выставленное в установках время. Цепь замкнута, т.е. при размыкании срабатывает
запись времени.
2 свободных USB или СОМ порта хватает на 5 дорожек.
Финишные контакты (STOP):
1-го можно брать лучём, а других только, если дистанция позволяет, а иначе
ручное время. В будущем планируется совместить с камерой и видеозаписью, чтобы
потом через стоп-кадр в режиме прокрутки уточнить кто был первым, если финишировали
вместе*.
Все кнопки на немецком, а подписи на английском языке*.
В EXCEL создать по образцу стартовый список участников (забеги по количеству дорожек с разделительной строкой). Количество дорожек должно быть одно и тоже для одного стартового списка (для одного вида, для одного класса).
Запустить программу, выбрать в конфигурации столько дорожек, сколько в файле Starterliste.xls и загрузить кнопкой программы стартовый список. После остановки последнего времени становится доступной кнопка RESET, после её нажатия в протокол файла вносятся результаты и автоматически выбирается следующий забег.
В конфигурации Ziel-LS frei in X,x Sek. - блокирует/открывает финишный луч/и
через выставленное время после стартового контакта.
1 Lichtschranke für alle = один финишный луч через все дорожки.
F1...F10 = контакты остановки времени F11 = открытие/блокировка финишного луча от случайного контакта F12 = СТАРТ/ФАЛЬШСТАРТ (звуковая альтернатива пистолету) Ctrl + H = Help (помощь) Ctrl + E = Установки и регистрация Ctrl + I = Информация Ctrl + O = Открыть стартовый список Ctrl + 0 = выбрать всех участников Ctrl + A = автоматический START (Sound) Ctrl + P = распечатать текущий протокол Ctrl + S = Save (сброс и сохранение результатов в протоколе) Ctrl + F1...F10 = удаление/восстановление участника Если участник сошёл с дистанции (не пересёк линию финиша), то его время надо
остановить и в поле «МЕСТО» двойным щелчком изменить запись (ДИС, не явился, сошёл и др.)*
Компьютер/ноутбук, стартовый прибор, лучи или контактные кнопки, провода, штативы,
принтер и прочее заказчик приобретает сам.
Мы предлагаем только программное обеспечение.
Содержимое папки: Audio-Auf-Platz.wav = Звуковая команда «На старт!»; Audio-Fertig.wav = «Внимание!» (Можно записать свой голос); Audio-Start-Fehl.wav = «Марш! = Выстрел пистолета» - этот же звук и для фальшстарта; Audio-Stopp.wav = звук контактирования финишного контакта для контроля; Liste-Disziplinen.lst = список дисциплин видов спорта; Liste-Klassen.lst = список возрастных категорий участников; Liste-Lauf.lst = список забегов/заплывов/заездов (можно вносить свои данные на своём языке, но файлы должны иметь эти названия); Liste-Platz.lst = лист для корректировки места (клик правой кнопкой мыши); Protokoll-Beispiel.xls = пример стартового списка в Excel таблице; Protokoll-Example.txt = образец протокола результатов, где «Wind» = ветер; Sprint-Stoppuhr.chm = эта помощь к программе; Sprint-Stoppuhr.exe = сама программа «Спринт-секундомер»; Support = ссылка на контактный формуляр в интернете, где Вы можете заказать программу и после покупки получать квалифицированную поддержку.
После оплаты программа может быть переведена с немецкого на Ваш язык, тогда добавится дополнительный файл.
Пока не нажат старт все кнопки финиша заблокированы или просто не срабатывают.
При одинаковом времени одинаковое место, а следующее выбывает*.
Стартовый контакт второй раз срабатывает с задержкой са. 0,3 с (для фальшстарта
и от случайного повторного контакта при беге с разбега через луч).
Для информации по спорту:
до 1/100 с. бег до 10.000 м;
400 м финишируют на своей дорожке;
800 стартуют на своей, а финишируют на одной;
от 1500 – это уже как марафон.
При финише на одной дорожке судьи не знают кто на какой дорожке был, но видят
номер, поэтому лучше набивать стартовый номер для присвоения времени дорожке.
В будущем планируется создание дополнительного протокола всех финишных контактов
луча для присвоения им стартового номера и распределения по своим дорожкам (см
„OldTimer-GLP“ с задержкой как в "Einzeln-Massenstart")*.
| Kontakt | Zeit | Start-Nr. |
|---|---|---|
| 1. | 9,99 | 333 |
| 2. | 12,88 | |
| 3. | 12,89 | 111 |
| 4. | 13,50 | 222 |
| 5. | 15,00 | 555 |
| 6. | 15,05 | |
| 7. | 15,66 | 888 |
| 8. | 20,99 | 777 |
| 9. | 1.01,01 | 666 |
|
Если вписан фальшивый номер или нет номера (случайный контакт), то с это время не присваивается. Время можно откорректировать*.
Пока это не электронное время (там нужен фотофиниш), а более точное ручное
время или автоматическое засекание времени через лучи.
Или это электронное время для машин (для жёстких тел одинаковой высоты).
Дешёвая альтернатива лучам:
вместо лучей коридор шириной в 2 м с натянутыми проводами по 1 метру. Посередине
скрепляются прочным контактиком, который легко разрывается при пробегании через
него. Устанавливать на уровне груди.
Для детей нельзя применять, т.к. они будут бояться бежать или рукой обрывать,
но им и не надо – это для профессионалов!
Компьютер может находиться как на старте, так и на финише, но звуковой сигнал
старта всегда должен находиться возле спортсменов, т.к. скорость звука 300 м/с
и чем дальше, тем позже выбегут участники.
Если ноутбук находится на старте, то нужен короткий кабель к пистолету (или
звуковым колонкам) и длинные провода к финишным контактам (на стадионе должно
хватить 200 м).
Если ноутбук находится на финише, то нужен длинный кабель к пистолету, который
находится на старте, и короткие провода к финишным контактам. При малом количестве
участников можно даже обойтись внутренней или дополнительной USB клавиатурой.
*В программе это пока не предусмотрено.